#ifndef _MY_NPC2_BOMB_H_
#define _MY_NPC2_BOMB_H_
#include "../effect.h"

namespace fireplane{
	class Npc2Bomb : public Effect{
	public:
		Npc2Bomb(EffectType type);
		~Npc2Bomb();

	public:
		virtual void init(CreateCmd* cmd);
		void destroyThis();
		virtual void update(float delta);
	private:
		CCSprite* _bomb[4];
	};
}

#endif